Я нет. Только спойлеры по Легиону и Иллидану ищу.
Кстати, в книге про Иллидана есть момент, где он путешествует по павшим мирам. Так вот, планета с ямами скелетов и некромантией мне почему-то напомнила не столько третий вар, сколько... синематику из ск1 про сон Королевы Клинков. Просто пейзаж вырисовывается фантасмагоричный и угнетающий. Годнота.
П.С. Когда второй том хроник будет, никто не знает?
Как фамилия отца Джона? А то несолидно звучит как-то. Негр генерал Джон.
Нужно больше тайных агентов загнивающего запада в стане красных. И да, удали славян/русских. В СССР были и неславянскик народы. Например, чукчи и прочий северо-восток.
Был, разумеется. Земного разлива. Он еще в нем был во время покушения Дюрана. Если бы не был - близзы поставили на его место гражданского и в триггере было бы show animated portrait of Stukov for xxxxx milliseconds. Ну и вроде он стоял на Диларских Доков в самом начале одноименной миссии, хотя я могу заблуждаться тут.
Эмм, ну так Нова в таком варианте и не засветится. Засветится рой зергов, которым командует ее клон. К тому же, вирус зергов увеличил пси-потенциал Стукова, чего и нет? Не факт, что гражданские будут знать о новой Королеве Клинков.
Или Нова с трудом добирается через три миссии на воюющую планету, ее окружают доминионовцы и кричат: "Это мимикрид!", но Ригель (или как там этого ученого звать) сканирует и такой: "Не, это Новочка, я знал, что все не может так быть!!!" И вводная на третий пак: зергами управляет зараженная Нова... которая инфицированный клон оригинальной, так как сильный псионик и если с Керриган сработало, то почему и не попробовать? А, да, наткнемся на технологии Наруда и на толстый намек, что гибриды майндконтроллят ЗЧ, преследуя свои планы. А там и протоссы потиху подтянутся.
Lionardo, слышал про Сендеро Луминосо? Так вот, латиносы настолько предаются идее коммунизма (да и вообще, чему угодно, лишь бы выдворить обкрадывающие их американские корпорации), что у тру-коммунистов есть имена вроде Владимиро Ленин, Ленин Камба-Диаз и проч. Agren, имбалансно как-то. Больше синевы надо, что ли.
Эммм, обломки - не предмет. Это морской юнит с нулевой скоростью перемещения и без урона, который можно апнуть за ресурсы обратно в нормальный корабль.
Раз уж юниты мрут как мухи - можно сделать такую штуку, чтобы щекотать нервишки - башни, которые стреляют, если внутри есть боевая единица - 1 юнит определенного типа (матрос какой, дозорный), он же может чинить башню, выйдя из нее.
Nikson12, не помню (
Аура - вот оно! Кстати, что насчет системы абордажей? Такая штука будет очень полезна. У меня есть самодельная и очень эффективная наработка захвата кораблей, использовал в WarCraft Multiverse.
Абордаж
Создается способность на основе "подчинения" Забытого
В целях способности указывается класс юнита (нежить, механизм, подойдет великан)
Ставим судам характеристику "Великан". В константах переименовываем "Великана" в "Судно"
спецэффектом вместо голубого сияния ставим какого-нибудь матроса, точку крепления спецэффекта выбираем origin (или head, сходу не скажу)
ставим ноль затрат маны, но кулдаун побольше
В итоге абордаж действует только на великанов посудины, а вы можете пополнять флот!
Вот еще идейка - уникальные единичные линкоры ("именные", как вам угодно)
как-то так
идея номер 1: нанимаются, как герои, и воскрешаются на верфях. По сути, являются героями, способными только к водному перемещению. Запоминающаяся фишка еще со времен WoW Reanimated
идея номер 2, имени меня (наверное): корабль с неприлично крутыми статами, нужна способность "Гидра"/"Паучок", чтобы посмертно создавались Обломки, которые можно апнуть обратно в целый корабль, были бы деньги. Смотри, опять же, WarCraft Multiverse, потому что идея тогда пришла в голову за пару секунд, а сейчас не вспоминается(
Кстати, можно еще сделать прикольную штуку, повышение ранга каждого отдельного юнита, есть в большом паке наработок Melissa
И Адмиралу поставь иконку Праудмура, просто пропиши вместо HeroPaladin в иконке Proudmoore. Примечание к Абордажу: можно заставить способность наносить захватываемому кораблю некоторый урон, типа сражались
Кристофер, думаю, Vatyzsh учтет и поставит у островов оборонительные буйки.
О! Да это же идея для отличной оборонительной постройки! На хайве есть подходящая модель, если мне память не изменяет. Автор, учти это!
Melissa, сделай хардкорный тетрис!)
Чтобы кирпичи ломались от удара друг от друга на треугольники и мешали собирать нормальные ряды.
Зачетная русалочка!
Meddin, раньше (в версии игромании) главы не были открыты. Про Оргримма не помню.
Есть в этом плюс, что главы открыты - прямо как книга: честный читает от начала до конца. Но вот мини-миссия, где нужно ловить свиней выбешивала очень в свое время.
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
Ред. BrEd Pitt
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Кстати, в книге про Иллидана есть момент, где он путешествует по павшим мирам. Так вот, планета с ямами скелетов и некромантией мне почему-то напомнила не столько третий вар, сколько... синематику из ск1 про сон Королевы Клинков. Просто пейзаж вырисовывается фантасмагоричный и угнетающий. Годнота.
П.С. Когда второй том хроник будет, никто не знает?
» Pin's Journal / Может ли лазер расплавить стальные балки? (devlog)
» WarCraft 3 / Ослабление
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Новые стороны (Часть 2).
отцаДжона? А то несолидно звучит как-то. Негр генерал Джон.Нужно больше тайных агентов загнивающего запада в стане красных. И да, удали славян/русских. В СССР были и неславянскик народы. Например, чукчи и прочий северо-восток.
» WarCraft 3 / Ослабление
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell
» Наследник Грома Взертос / Наследник Грома Взертос
Ред. BrEd Pitt
» Лаборатория AlexSan'a / SRogue: новые фишки и новый билд
» Ретро-игры / Top gear 2(SMD) rebalance patch
» Лаборатория AlexSan'a / SRogue: общая инфа и демо
» Commander! Blue Alert / Карта мира Синей Угрозы
Agren, имбалансно как-то. Больше синевы надо, что ли.
» Жестокое Море / Жестокое Море
Раз уж юниты мрут как мухи - можно сделать такую штуку, чтобы щекотать нервишки - башни, которые стреляют, если внутри есть боевая единица - 1 юнит определенного типа (матрос какой, дозорный), он же может чинить башню, выйдя из нее.
» Жестокое Море / Жестокое Море
Аура - вот оно! Кстати, что насчет системы абордажей? Такая штука будет очень полезна. У меня есть самодельная и очень эффективная наработка захвата кораблей, использовал в WarCraft Multiverse.
великановпосудины, а вы можете пополнять флот!идея номер 2, имени меня (наверное): корабль с неприлично крутыми статами, нужна способность "Гидра"/"Паучок", чтобы посмертно создавались Обломки, которые можно апнуть обратно в целый корабль, были бы деньги. Смотри, опять же, WarCraft Multiverse, потому что идея тогда пришла в голову за пару секунд, а сейчас не вспоминается(
И Адмиралу поставь иконку Праудмура, просто пропиши вместо HeroPaladin в иконке Proudmoore.
Примечание к Абордажу: можно заставить способность наносить захватываемому кораблю некоторый урон, типа сражались
» Жестокое Море / Жестокое Море
О! Да это же идея для отличной оборонительной постройки! На хайве есть подходящая модель, если мне память не изменяет. Автор, учти это!
» Commander! Blue Alert / Карта мира Синей Угрозы
» Ретро-игры / Ariel the little Mermaid - Hardcore Patch
Чтобы кирпичи ломались от удара друг от друга на треугольники и мешали собирать нормальные ряды.
Зачетная русалочка!
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Повелитель Кланов
Есть в этом плюс, что главы открыты - прямо как книга: честный читает от начала до конца. Но вот мини-миссия, где нужно ловить свиней выбешивала очень в свое время.
» WarCraft 3 / Помогите вспомнить название мапы.